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原画与插画有什么区别?

2022-11-03 16:35 分类:咨询问答阅读:147 分享

很多新手小白都搞不清楚原画和插画有什么区别,有时把两者混为一谈。其实原画和插画是有区别的,今天完美动力教育就给大家科普一下,原画和插画的区别是什么。

 

 

二者都是画,都可以通过画面来传达内容,但在功能上有一定差别。

比如插画,可以是书籍内页,可以是文字配图,亦可以是封面封底。插画在平面设计中是很常见的手法,一般用于感情表达,更偏向于画手的主观意愿的表达,画面更注重艺术性和感染力。

而原画,通常是用于游戏或者影视项目中的角色/场景的具象化设计。与插画相比,由于用途的不同,原画在设计过程中,必须遵循严谨的原则,因为项目的角色/场景3d塑造都是基于最初的原画设计,衔接3D建模或者2D动作制作等。比如,比例、结构、风格等元素,画手是必须严格执行的。

在创作空间上,插画>原画,画手可支配的创作空间会更大。

在技法上,插画亦更为自由。

不过,这也并不是说插画优于原画。在项目初期,我们就要学会分析项目需求,去选择正确的表达形式。

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完美动力教育

完美动力1999 年涉足影视动漫行业参与广州亚运会、上海世博会、西安园艺博览会等众多商业项目,拥有丰富的项目制作经验和技术沉淀。2004 年开始集团化运营,业务范围涵盖影视动画制作、电影电视剧特效制作、影视包装、广告制作、图书出版、游戏设计与开发、CG 人才培养的集产、学、研于一体的示范性单位。完美动力多次荣获许多权威机构颁发的各项教育类大奖,被业内誉为 CG 人才培养领域的“黄埔军校”。
完美动力教育目前开设了动漫制作、影视后期、游戏美术、UI 设计、原画设计 5 大专业模块近 20 个科目的培训服务。采用线上线下相结合,OMO 全场景式的教育模式,线上已有 13 万分钟的培训课程。完美动力教育出版了专业图书 30 余册,合作用人企业多达 20000 余家。完美动力集团以创新领航,秉承完美的理念,为行业输送更多的优秀人才创作具有 影响力的影像,用影像讲好故事,逐步引领CG 教育行业新格局。

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本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。

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